Призрак
1 апреля 2026, 20:38Наступила ночь. В городе не спокойно и не зря. Кто-то завершил своё покушение преступлением. В городе найдено тело погибшего. Задача игроков раскрыть предмет, которым было совершено убийство.
Ведущий распределяет роли среди участников игры: убийца, призрак, мирные жители.
Ведущий отправляет в ЛС всем мирным жителям 5 игровых карточек - предметов. Убийце он отправляет 5 других игровых карточек. Убийца сообщает ведущему, какую из них он выбирает, как предмет, которым было совершено убийство. Ведущий сообщает Призраку в лс эту карточку.
Ведущий в чате объявляет начало игры: первый игровой круг.
Все 5 карточек из ЛС убийцы ведущий скидывает в общий чат.
Ход мирных жителей:Все мирные жители кидают в чат 1 карточку из своих 5. Эта карточка должна подходить к одной из 5 карточек, которые ведущий ранее скинул. Например:
Ведущий скинул убийце, а потом в чат карточки: яблоко, вилка, зеленая машина, зеркало, ключи.Мирный житель 1 скинул: ложку (она как и вилка столовый прибор, она подходет к карточке вилка);Мирный житель 2 скинул: огурец (он зеленый как и машина, он подходит по цвету к машине).
Как только все скинут свою карточку - предмет в чат, ведущий объявляет ход следующей роли.
Ход призрака:Призрак должен посмотреть карточки, присланные в чат игроками и отметить реакцией ❤ или 🔥 те, которые по его мнению подходят к предмету, которым убийца совершил убийство. Например:
Ведущий сообщил Призраку в ЛС, что убийца выбрал карточку «Зелёная машина». Призрак видит, что один из мирных жителей скинул в чат карточку «Огурец». Призрак отмечает её ❤ или 🔥, потому что огурец подходит к машине по цвету и т.д.
Когда Призрак закончит свою проверку, он напишет в чат: я закончил(а) проверку.
Ведущий объявляет время обсуждения:Игроки общаются и говорят, пляему каждый из них скинул именно свою карточку. Например:
Игрок 1: Я скинул вилку, т.к. она подходит к ложке и я думаю, что ложка является предметов убийством. Игрок 2: Но призрак не поставил реакцию на твою вилку, наверное поэтому ложка не является предметом убийства.Игрок 3: Согласен с 2 игроком. А я вот скинул огурец и на нём есть реакция. Может быть загадана карточка зеленая машина.
Ведущий объявляет остановку времени обсуждения и конец первого игрового круга.
Ведущий спрашивает у мирных жителей, готовы ли они назвать карточку Убийцы. Если игроки ошибутся - проиграют, если отгадают - выиграют. Если игроки не готовы назвать карточку, ведущий объявляет второй игровой круг. Все действия игроков повторяются.
Всего в игре три игровых круга! По окончании третьего игрового круга игроки должны назвать предмет, который по их мнению является предметом убийства.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!