Развитие характера

17 марта 2022, 18:18

Истории рассказывают об одном: о способности человека меняться. К концу истории у вас должениметь другого персонажа, чем в начале, или вы должны увидеть, как кто-то не смогизмениться перед лицом событий, которые на них влияют. Вы увидите, что истории, в которых нет такого фокуса, кажутсяполыми и пустыми. Вы можете уйти, задаваясь вопросом, в чем смысл, даже в самыхказалось бы, захватывающих или эпических историях.Именно это может свести супергеройский фильм о Земле в опасности к зевоте. Это может сделатьшахматный матч может стать более захватывающим и интригующим, чем любая сцена ограбления. Подобно смерти иналоги, перемены - единственная константа в нашем мире. Как же запечатлеть этутуманную концепцию?Есть две техники, которые вы можете использовать для лучшего отображения происходящего в ваших историях.Во-первых, это правило "Сделай это ради крутизны", которое сводится к тому, чтобы подвергать сомнению каждое решение, которое выкоторое вы принимаете по ходу действия. Когда вы включаете эту потрясающую сцену, где машина врезается вбок движущегося поезда, есть ли в этом цель? Или эта сцена здесь только потому, что она действительно крутая?Говорит ли мой персонаж в разгар ссоры со своим возлюбленным эту фразу по какой-либо другой причине.по какой-либо другой причине, кроме как потому, что это звучит очень круто?Крутые моменты и сцены - это, безусловно, то, что мы помним и что откладывается в нашей памяти, нонаш разум также обманывает нас, потому что он намеренно забывает две вещи: все некрутые моменты и сцены.которые привели к крутому моменту, и последствия этой крутой сцены. Изменения, которыепроизошли в ней, и изменения, которые произошли после нее.Вы должны стараться всегда сознательно оценивать каждое свое решение, чтобы понять, почему вывключаете ту или иную сцену, а затем разыгрываете то, что происходит дальше, в соответствии с характером персонажа. Если у вастакой-то и такой-то, ваш лихой герой, зная то, что вы знаете о таком-то и таком-то, как, по-вашему.они отреагируют на то, что они только что сделали? Как бы они отреагировали на то, что только чтоувидели? На предательство партнера? Что дальше? Возможно, вы только что изменили весь ходсюжета, но так и должно быть, иначе эта сцена будет выглядеть просто каки не повлияла на изменения.Вторая техника - это окончательное отображение персонажей. Это модифицированная техника тайны, которую выв котором вы знаете, кто это сделал, и работаете в обратном направлении. В данном случае, определите, ктоваш персонаж к концу истории, еще до того, как вы подумаете о том, кто он в начале.Они мужественные и храбрые? Измученные и непрощающие? Сердце разбито? Исполненным?А затем двигайтесь назад по линии этого состояния. Если они заканчивают храбрыми, что этоозначает, что они должны были быть в начале? Робкими? Трусливыми? Парализованным страхом? Стремящимися? Они хотят стать героем, но не знают как? Все еще мужественны? Еслиони мужественны от начала до конца, тогда почему они неменяются и как вы это покажете? Меняется ли тип их мужества? Меняется ли ихменяется ли их понимание этого? Мужественный и буйный и мужественный, но скромный - это двеочень разные вещи, например.И теперь, когда у вас есть начало и конец, пришло время выяснить, какие вещимогут привести к тому, что кто-то станет тем, кем ему нужно стать. Если они начинают с робких ии становятся смелыми, то почему они робкие? Потому что над ними издевались в детстве? Тогда имдолжна быть возможность доказать, что они могут преодолеть это. Возможно, им также понадобитсясобытие, в котором они столкнутся с этим прошлым, или что-то, повторяющее его, чтобы они смогли преодолеть его.Не стесняйтесь рисовать это! Поставьте точку для вашего конечного состояния, затем другую точку для вашего неизбежногоначального состояния, затем проведите дугу между ними и наметьте различные типы событий, с которыми они могут столкнуться.с которыми они могут столкнуться. Если вы просто пишете на ходу и придумываете, вам все равно нужно знать своюобщую дугу или держать ее в уме, даже если детали не проработаны.Вам также понадобится по одной карте для каждого основного персонажа, изменения которого вы хотите показать. И, чтобычтобы усложнить ситуацию, вы, возможно, захотите понять, как они взаимодействуют друг с другом, теперьтеперь, когда вы видите их реплики. Есть ли у вас два человека, которые к концу меняются на одного и того же?Это не очень интересно по сравнению с двумя людьми, которые отклоняются. Есть ли у двух людейодинаковые характеры? Это не очень хорошо. Получит ли робкий человек возможностьв паре с тем, кто слишком смел? Может ли такая пара помочьих слабости и измениться еще лучше?Как вы собираетесь это написать? Это зависит от вас.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!